jueves, 22 de enero de 2015

Cómo comenzar con Arduino


Sí en algún momento, hemos leído sobre Arduino y no tenemos claro como iniciar nuestra aventura con esta placa, pues no tenemos ciertos conocimientos de electrónica y mucho menos de programación pero la curiosidad de poder crear aparatos que hagan lo que nosotros programamos nos incita a adentrarnos en este mundo, –este articulo entonces es para ti–. Pretendemos plantear ciertos puntos y dar ciertos consejos para que podamos tener una visión amplia cuando trabajemos con Arduino.

¿Qué es Arduino?

Arduino es una herramienta para hacer que los ordenadores puedan sentir y controlar el mundo físico. Es una plataforma de desarrollo de computación física (physical computing) de código abierto, basada en una placa con un sencillo microcontrolador y un entorno de desarrollo para crear software para la placa.
Podemos usar Arduino para crear objetos interactivos, leyendo datos de una gran variedad de interruptores, sensores y controlar multitud de tipos de luces, motores y otros actuadores físicos.
Los proyectos de Arduino pueden ser autónomos o comunicarse con un programa (software) que se ejecute en nuestro ordenador –por ejemplo Flash, Processing o MaxMSP–.

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